动画专业(本科)
专业简介
动画专业设立于2026年,是学校响应国家数字创意产业发展战略而增设的本科专业。数字时代,动画已成为文化传播、娱乐、教育和广告等领域的重要表现形式,本专业以动画及数字内容创作、生产、传播规律及相关支撑技术为主要研究对象,践行“艺术与科技融合、创意与产业并重”的应用型人才培养模式。
本专业紧密结合国家数字文化产业发展战略和山东省文化产业转型需求,立足德州,面向山东。当前,中国动漫市场正值爆发式增长时期,2025年中国泛二次元周边市场规模预计达6521亿元,中国动漫产业总值由2019年的760亿元增长至2023年的4000亿元,动漫市场呈现出“青年化”“IP化”和“数字化”的明显趋势。2026年中国影视动漫行业总产值预计突破4500亿元。与此同时,德州正加快推动文化旅游融合发展,本专业将通过模块化课程设置、项目导向教学、校企共建平台等方式,培养具备国际视野、本土情怀与技术创新能力的高素质动画人才,助力区域文化创意产业的高质量发展。
主要课程
该专业隶属学科为戏剧与影视学。核心课程包括:视听语言、动画运动规律、动画剧本创作、动画数字剪辑技术、影视后期制作、三维建模基础、角色绑定技术、动作捕捉技术应用、实时渲染引擎技术、数字特效技术等。
就业方向
本专业毕业生可在政府机关、企事业单位、文化传媒类公司从事二维与三维动画制作、影视后期合成、游戏设计与开发、新媒体内容创作、数字展陈等相关工作。
具体就业领域涵盖4个方向:影视动画方向——面向动画电影、电视动画、动漫剧集等制作机构,从事角色设计、场景设计、分镜绘制、二维/三维动画制作、影视后期特效等工作;游戏设计方向——面向游戏开发企业,从事角色建模、场景搭建、UI设计、游戏美术设计等工作;新媒体动画方向——面向短视频平台、MCN机构及数字文创企业,从事MG动画制作、AI漫剧创作、短视频内容策划与制作等工作;数字文旅方向——面向文旅融合项目、主题乐园及文化展陈机构,从事沉浸式数字内容开发、文旅IP设计与运营等工作。
当前,国内动漫产业人才缺口持续扩大,尤其是既懂创意设计、又掌握AI工具的技术技能型人才。AI漫剧等新兴赛道的崛起催生出大量新岗位,AI漫剧相关岗位需求同比增长7倍。德州本地“羿界传奇”城市乐园、“两河潮生”VR沉浸式体验馆等重大文旅项目的落地,对动画与数字内容创作人才的需求日益迫切。本专业致力于培养能够胜任文化传媒、数字娱乐、广告设计、数字教育等行业的策划、创作、制作与传播工作的高素质应用型人才,毕业生发展前景广阔。
专业教学场景、专业作品
图一 动态捕捉实验室
图二 AIGC多媒体实验室
图三 人机协同三维角色设计
图四 AIGC动漫作品